Sunday, April 26, 2015
Dawn of Fantasy
Description
Dawn of Fantasy is Reverie World Studios flagship project. It is an innovative Real Time Strategy (RTS) game that represents a significant evolution of the fantasy RTS genre. Our product incorporates many of the successful features of todays most competitive RTS products, but additionally introduces numerous innovative features long-desired by the RTS player community. Aiming for a summer 2007 release, Dawn of Fantasy will contain inventive, exciting new content that will compete with top AAA titles. Utilizing Reverie World Studios own Mithrill engine, Dawn of Fantasy introduces a city construction system as well as user-friendly Siege combat gameplay. Featuring Elves as a playable civilization as well as Men and Orcs, players battle for supremacy in the magical realm of Mythador, Dawn of Fantasy immerses players in an intense story-driven single player experience and lasting dual-mode multiplayer experience.
Features
- Day/Night Combat – Brings contrast in gameplay and overall strategy
- Three Distinct Races and Civilizations– Elves, Orcs and Humans
- Intense Single Player – Innovation and showmanship delivered in 30 hours of non-linear narratives
- Competitive Online Skirmish – Up to 6 players, with various gameplay modes with guild and user-made scenario support
- Persistent MMORTS Simulation Mode - Never-before-seen in the RTS community, this original MMORTS concept creates a new kind of MMO experience, similar to the questing & PvP structure of MMORPG games, but with RTS gameplay at its core
- Powerful Editor – Advanced and Basic design modes scalable according to each player’s skill level
- Mount, Swim, Run… – Character behaviour and units’ abilities are no longer restricted
- Character Development and Emotions – Characters come to life displaying an array of complex emotions through individual character AI
- Mighty Magic – Powers acquired through character development; burn down cities and bring down whole armies
- Innovative Naval Combat – Possibilities fully explored with beautifully animated ships that act as floating fortresses filled with players’ units
- Siege Innovations – Siege oriented gameplay emphasised removing hassles typically oriented with siege gameplay
- Original Base-Building Approach – Tedious micromanagement aspects of base-building replaced with stronger emphasis on players personalizing each of their buildings
- Army Camps – Allow players to setup temporary camps anywhere
- Complex Economic Model – Combines the complexity of over 10 gathering possibilities with automated simplicity, allowing players the option to micromanage their economy
- Corpse Looting – Recover the majority of a unit’s cost from corpses and recycle resources… gameplay takes on a whole new image
Hardware Requirements
- Microsoft Windows 98/SE/ME/2000/XP Microsoft Windows 98/SE/ME/2000/XP
- Pentium III 450 MHz or better processor Pentium III 450 MHz or better processor
- 128 MB 512 MB
- 1x speed DVD-ROM drive or better 1x speed DVD-ROM drive or better
- 1GB of free Harddisk space 1GB of free Harddisk space
- 16 MB SVGA Graphics Card or better with 32-bit Colour 16 MB SVGA Graphics Card or better with 32-bit Colour
- DirectX 9 Compatible Sound Card DirectX 9 Compatible Sound Card
Saturday, March 14, 2015
Final Fantasy XIII 2 ya tiene fechas de lanzamiento
Pero no es la única, pues las fechas occidentales también han sido desveladas. El título estará disponible en Norteamérica el 31 de enero y llegará a Europa sólo tres días después, el 3 de febrero.
Por otra parte, Square Enix ha anunciado una edición especial de la consola PS3 serigrafiada con una imagen de Lightning, tal y como ya sucedió hace dos años, por lo cual recibe el nombre de "PlayStation 3 Final Fantasy XIII-2 Lightning Edition Ver.2.". Se trata de un modelo de 320 GB y su precio será de 360 euros.
Este mismo mes, una nueva novela digital aterrizará exclusivamente en Japón y en la página web oficial. Constará de seis capítulos y estará protagonizada por el capitán Rygdea y por Yaag Rosch, quienes rememoran los hechos desde su punto de vista. "Lost Report" es el nombre que recibe.
No olvidéis echarle un ojo a la página web oficial, pues es posible escuchar dos canciones nuevas, una de ellas siendo el tema de batalla.
Más personajes nuevos en Final Fantasy Type 0
- Nimbus, un luCie de Byakko, un cyborg silencioso y enigmático. Se ha enfrentado a muchos luCie en su pasado.
- Setsuna, una luCie de Suzaku, la más experimentada, una habilidosa invocadora de magia. Se dice que puede llamar a 1000 criaturas invocables.
Tráiler definitivo de Final Fantasy Type 0 con subtítulos en español
El 20 de febrero, el próximo capítulo del programa de tertulia con Hajime Tabata, director, se centrará en la demo y revelará los controles del juego.
Lightning Returns Final Fantasy XIII Variedad de atuendos y opciones personalizables
- A lo largo de la entrevista, se ha señalado la motivación por realizar una aventura más sobre Lightning, muy querida por el equipo de desarrollo. Asimismo, productor y director se muestran muy orgullosos del trabajo realizado por dicho equipo, que ha logrado mucho en muy poco tiempo.
- Si bien en Lightning Returns quedan 13 días para el fin del mundo, el juego comenzará con el contador de tiempo —siempre presente— en 7 días. Esta cifra podrá aumentarse realizando variadas tareas alternativas.
- No se ha anunciado nada nuevo sobre el sistema de batalla, el cual se sabe que está basado en Estilos con combinaciones de habilidades particulares.
- Lightning contará con alrededor de 80 atuendos distintos, y habrá un alto grado de personalización. Se podrán cambiar los colores de las distintas partes y habrá elementos decorativos similares a los ornamentos de Final Fantasy XIII-2.
- Los atuendos que Lightning utiliza en Final Fantasy XIII y XIII-2 estarán disponibles si se cuenta con datos de guardado de dichos juegos, como premio a la fidelidad del jugador.
- La aventura dará un final no solo a Lightning, sino también al resto de personajes que han aparecido en la saga, y que estarán presentes de una forma u otra.
- Debido a los eventos que tuvieron lugar en el desenlace de Final Fantasy XIII-2, las invocaciones han perdido su poder y no podrán desempeñar su función habitual, aunque no se ha negado que puedan aparecer con otro papel.
- En cuanto al DLC, no habrá episodios descargables ni contenido en forma de enemigos extra. Este consistirá únicamente en nuevos atuendos para Lightning, tradicionales de la saga; maga blanca, por ejemplo.