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Sunday, April 26, 2015

Dawn of Fantasy

Description

Dawn of Fantasy is Reverie World Studios flagship project. It is an innovative Real Time Strategy (RTS) game that represents a significant evolution of the fantasy RTS genre. Our product incorporates many of the successful features of todays most competitive RTS products, but additionally introduces numerous innovative features long-desired by the RTS player community. Aiming for a summer 2007 release, Dawn of Fantasy will contain inventive, exciting new content that will compete with top AAA titles. Utilizing Reverie World Studios own Mithrill engine, Dawn of Fantasy introduces a city construction system as well as user-friendly Siege combat gameplay. Featuring Elves as a playable civilization as well as Men and Orcs, players battle for supremacy in the magical realm of Mythador, Dawn of Fantasy immerses players in an intense story-driven single player experience and lasting dual-mode multiplayer experience.

Features

  • Day/Night Combat – Brings contrast in gameplay and overall strategy
  • Three Distinct Races and Civilizations– Elves, Orcs and Humans
  • Intense Single Player – Innovation and showmanship delivered in 30 hours of non-linear narratives
  • Competitive Online Skirmish – Up to 6 players, with various gameplay modes with guild and user-made scenario support
  • Persistent MMORTS Simulation Mode - Never-before-seen in the RTS community, this original MMORTS concept creates a new kind of MMO experience, similar to the questing & PvP structure of MMORPG games, but with RTS gameplay at its core
  • Powerful Editor – Advanced and Basic design modes scalable according to each player’s skill level
  • Mount, Swim, Run… – Character behaviour and units’ abilities are no longer restricted
  • Character Development and Emotions – Characters come to life displaying an array of complex emotions through individual character AI
  • Mighty Magic – Powers acquired through character development; burn down cities and bring down whole armies
  • Innovative Naval Combat – Possibilities fully explored with beautifully animated ships that act as floating fortresses filled with players’ units
  • Siege Innovations – Siege oriented gameplay emphasised removing hassles typically oriented with siege gameplay
  • Original Base-Building Approach – Tedious micromanagement aspects of base-building replaced with stronger emphasis on players personalizing each of their buildings
  • Army Camps – Allow players to setup temporary camps anywhere
  • Complex Economic Model – Combines the complexity of over 10 gathering possibilities with automated simplicity, allowing players the option to micromanage their economy
  • Corpse Looting – Recover the majority of a unit’s cost from corpses and recycle resources… gameplay takes on a whole new image

Hardware Requirements

  • Microsoft Windows 98/SE/ME/2000/XP Microsoft Windows 98/SE/ME/2000/XP
  • Pentium III 450 MHz or better processor Pentium III 450 MHz or better processor
  • 128 MB 512 MB
  • 1x speed DVD-ROM drive or better 1x speed DVD-ROM drive or better
  • 1GB of free Harddisk space 1GB of free Harddisk space
  • 16 MB SVGA Graphics Card or better with 32-bit Colour 16 MB SVGA Graphics Card or better with 32-bit Colour
  • DirectX 9 Compatible Sound Card DirectX 9 Compatible Sound Card
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Saturday, March 14, 2015

Final Fantasy XIII 2 ya tiene fechas de lanzamiento

Una de las primeras noticias que nos llega del Tokyo Game Show es, tal y como se esperaba, la fecha de lanzamiento japonesa de Final Fantasy XIII-2: 15 de diciembre de este mismo año.

Pero no es la única, pues las fechas occidentales también han sido desveladas. El título estará disponible en Norteamérica el 31 de enero y llegará a Europa sólo tres días después, el 3 de febrero.

Por otra parte, Square Enix ha anunciado una edición especial de la consola PS3 serigrafiada con una imagen de Lightning, tal y como ya sucedió hace dos años, por lo cual recibe el nombre de "PlayStation 3 Final Fantasy XIII-2 Lightning Edition Ver.2.". Se trata de un modelo de 320 GB y su precio será de 360 euros.





Además, se ha confirmado la existencia de contenido descargable, aunque de momento no se han dado más detalles. Determinadas cadenas ofrecerán parte de ese contenido por la reserva del juego.

Este mismo mes, una nueva novela digital aterrizará exclusivamente en Japón y en la página web oficial. Constará de seis capítulos y estará protagonizada por el capitán Rygdea y por Yaag Rosch, quienes rememoran los hechos desde su punto de vista. "Lost Report" es el nombre que recibe.

No olvidéis echarle un ojo a la página web oficial, pues es posible escuchar dos canciones nuevas, una de ellas siendo el tema de batalla.




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Más personajes nuevos en Final Fantasy Type 0


El último scan de Jump, además de presentar a Diablo, nos da a conocer a dos personajes secundarios más:
  • Nimbus, un luCie de Byakko, un cyborg silencioso y enigmático. Se ha enfrentado a muchos luCie en su pasado.
  • Setsuna, una luCie de Suzaku, la más experimentada, una habilidosa invocadora de magia. Se dice que puede llamar a 1000 criaturas invocables.
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Tráiler definitivo de Final Fantasy Type 0 con subtítulos en español

 
A tan solo un mes de su lanzamiento en Europa, este tráiler definitivo de Final Fantasy Type-0 HD se presenta con subtítulos en español y confirma el audio dual (inglés y japonés) tanto para el juego como para Episode Duscae, la demo de Final Fantasy XV.


Además, se han publicado nuevas imágenes:

 


Episode Duscae estará disponible con la edición de lanzamiento de la versión física de Final Fantasy Type-0 HD hasta agotar existencias. Una clave dentro de la caja permitirá canjear la demo en PlayStation Store o Xbox Live hasta el 20 de marzo de 2016. Tras su descarga, permanecerá en el disco duro de la consola sin límite de uso hasta que el usuario decida borrarla.

Las siguientes pantallas muestran la región de Duscae, la cual está compuesta por grandes y verdes explanadas, así como una zona montañosa en la que hay diversas cuevas con tesoros ocultos y feroces monstruos.


Tras cada encuentro, los personajes adquirirán experiencia tal y como en el sistema clásico. No obstante, para que esta experiencia sea canjeada y se desarrolle el progreso, es necesario sentar el campamento cuando caiga la noche.

Acampar, una de las novedades más sonadas de Final Fantasy XV, será, además de crucial, todo un minijuego en el que tienen lugar conversaciones entre los personajes, se puede modificar el equipamiento e Ignis prepara platos para el grupo que otorgan estados beneficiosos. De hecho, Ignis tendrá un nivel de cocina, como si de una habilidad se tratara, gracias al que podrá preparar distintas recetas; cuyos ingredientes pueden comprarse en la ciudad o adquirirse de enemigos.

El temible Bégimo también hará acto de presencia en Episode Duscae. Es uno de los ejemplares más peligrosos, por lo que prepararse adecuadamente es indispensable. Sin embargo, si Noctis cae derrotado, sus aliados pueden revivirle.

El 20 de febrero, el próximo capítulo del programa de tertulia con Hajime Tabata, director, se centrará en la demo y revelará los controles del juego.
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Lightning Returns Final Fantasy XIII Variedad de atuendos y opciones personalizables

El E3 está siendo intenso para los títulos de Fabula Nova Crystallis. Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama han sido entrevistados en el canal de Square Enix Presents sobre Lightning Returns: Final Fantasy XIII, y han dejado caer novedades, al igual que algún que otro detalle inesperado.
  • A lo largo de la entrevista, se ha señalado la motivación por realizar una aventura más sobre Lightning, muy querida por el equipo de desarrollo. Asimismo, productor y director se muestran muy orgullosos del trabajo realizado por dicho equipo, que ha logrado mucho en muy poco tiempo.
  • Si bien en Lightning Returns quedan 13 días para el fin del mundo, el juego comenzará con el contador de tiempo —siempre presente— en 7 días. Esta cifra podrá aumentarse realizando variadas tareas alternativas.
  • No se ha anunciado nada nuevo sobre el sistema de batalla, el cual se sabe que está basado en Estilos con combinaciones de habilidades particulares.
  • Lightning contará con alrededor de 80 atuendos distintos, y habrá un alto grado de personalización. Se podrán cambiar los colores de las distintas partes y habrá elementos decorativos similares a los ornamentos de Final Fantasy XIII-2.
 Serie de atuendos mostrada durante la entrevista a Ali Hillis, actriz de doblaje de Lightning.
  • Los atuendos que Lightning utiliza en Final Fantasy XIII y XIII-2 estarán disponibles si se cuenta con datos de guardado de dichos juegos, como premio a la fidelidad del jugador.
  • La aventura dará un final no solo a Lightning, sino también al resto de personajes que han aparecido en la saga, y que estarán presentes de una forma u otra.
  • Debido a los eventos que tuvieron lugar en el desenlace de Final Fantasy XIII-2, las invocaciones han perdido su poder y no podrán desempeñar su función habitual, aunque no se ha negado que puedan aparecer con otro papel.
  • En cuanto al DLC, no habrá episodios descargables ni contenido en forma de enemigos extra. Este consistirá únicamente en nuevos atuendos para Lightning, tradicionales de la saga; maga blanca, por ejemplo.
La entrevista ha terminado con esta inesperada posibilidad: Lightning vestida de Yuna, de Final Fantasy X. Es de suponer que trajes de este estilo serán también los que completarán el contenido descargable.

 
Aprovecho para recordar que suelo seguir este tipo de eventos al momento en la cuenta de Twitter, (@FabulaNova), donde también se suelen publicar fotografías con antelación. ¡Para estar a la última!
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Vanille regresa en Lightning Returns Final Fantasy XIII

Nuevas imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII muestran en escena a una de las protagonistas principales de la aventura original, Vanille. 
Vanille, ahora bajo la protección de la Orden en la capital de Luxerion, despertó de su letargo para descubrir que poseía un nuevo don: la capacidad de escuchar las voces de los muertos.

La actualización incluye, asimismo, un vistazo a tres atuendos que Lightning podrá vestir.
  
  
Vestido violeta especializado en ataques mágicos de elemento fuego.

  
Ataques físicos y protección a partes iguales con este atuendo de paladín.

  
Peculiar vestimenta que aumenta la potencia de los ataques mágicos.

Mediante un nuevo servicio online, el jugador podrá compartir capturas de pantalla, mensajes y resultados de batalla en redes sociales. Los amigos agregados que también dispongan del juego aparecerán en el mismo como NPC (personajes no controlables).

  
El Templo de Luxerion es una enorme edificación gótica construida en honor a Bhunivelze, el dios al que rinde culto la población de Nova Chrysalia.

   
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